Шаг 1
В Zero-блоке создаём необходимые цифры и вешаем на них класс counter. Но, если у вас к примеру есть какой то знак после цифры, допустим "+", "K" "%" и тд, то вешаем класс на выбор counter-plus, counter-k, counter-percent и тп.
Далее в этом же Zero-блоке создаем shape с классом trigger-counter и убираем у него заливку. Это своего рода триггер для запуска анимации
Шаг 3
Ниже под контентной частью или в футере добавляем код, через блок T123